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定義-報酬スケジュールとはどういう意味ですか?
報酬スケジュールはゲーム設計の要素であり、デザイナーはプレイヤーがゲームをプレイするために何らかのタイプの報酬を受け取るように手配します。 報酬はゲームのジャンルによって異なりますが、一般的な例には次のものがあります。
- ランキングの増加
- 新しい能力
- 物語のカットシーン
- 新しい武器
- 新しいエリアへのアクセス
報酬は、完了の割合として、または設定された時間間隔で、ランダムに支払うことができます。
Techopediaは報酬スケジュールを説明します
報酬スケジュールは、プレイヤーがゲームに参加し続けるための中心です。 報酬はいくつかのレベルで機能します。 プログレッションゲームでは、多くの場合、レベルごとおよびゲーム全体で複数の報酬があります。
たとえば、ビートエムアップで対戦相手を倒すと、ゲーマーが複数の対戦相手を倒すのに役立つ特別な武器が得られ、さらに多くのアイテムまたは同様のボーナスが得られる場合があります。 次に、プレイヤーがレベルボスを倒すと、そのプレイヤーは2回報酬を受け取ります。1回は勝利に満足し、さらに高いレベルにアクセスできるようになります(通常は新しいカットシーンで起動します)。