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定義-ハンドヘルドデバイスマークアップ言語(HDML)とはどういう意味ですか?
ハンドヘルドデバイスマークアップ言語(HDML)は、携帯電話、ポケットベル、ワイヤレスPDAなどのハンドヘルドデバイス用のテキストコンテンツとアプリケーションを作成するために使用されます。 HTMLに似ていますが、次の特性を持つデバイス用に調整されています。
- 小さいディスプレイサイズ
- 制限された入力機能
- 制限された帯域幅
- 限られたリソース(メモリ、処理能力、永続的なストレージなど)
携帯電話用の最初のデバイス固有のマークアップ言語であるHDMLは、以前はUnwired Planetとして知られていたOpenwaveによって作成されました。 HDMLはOpenwaveに依存しており、HDMLブラウザーにサーバー側の支援を提供します。 また、メディアリッチなWebコンテンツとアクセスが制限されたデバイスとの間のギャップを埋めます。
TechopediaがHandheld Device Markup Language(HDML)について説明しています
1990年代、携帯電話は3単色のディスプレイに制限され、HDMLドキュメントレンダリングのみがサポートされていました。 ただし、これらのHDMLブラウザーの構文は厳密であり、HDMLドキュメントを小さなファイルサイズに制限していました。 たとえば、開発中に、モバイル開発者は無効なHDML構文を含むHDMLブラウザをクラッシュさせることがよくありました。
1997年、OpenwaveはHDMLをWorld Wide Web Consortium(W3C)に提出しました。 残念ながら、HDMLは標準化も広く採用されることもありませんでした。 ただし、2011年にW3Cによって推奨されたWireless Markup Language(XHTMLの前身)の構文と使いやすさを形成しました。