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定義-Camperの意味?
キャンピングカーとは、レベル内の戦略的な場所を見つけて、プレーヤー、ゲームで制御される敵、または選択項目が現れるのを待つビデオゲーマーです。 この戦略はキャンプとして知られています。
キャンプは、一人称シューティングゲーム(FPS)ゲームで最も人気がありますが、プレイされるゲームによっては、通常、不正行為の形態、または少なくとも変性戦略と見なされます。 これは、すべてのプレイヤーがキャンプ戦略に従っている場合、プレイヤーが互いに対戦する可能性がなくなり、プレイするゲームがなくなるためです。 一部のFPSゲームは、グループ全体が狙撃兵のみのチャレンジに専念するキャンプ戦略を採用するようにカスタマイズできます。
Techopediaはキャンパーを説明します
キャンプには2つの基本的なタイプがあります。
- スポーンポイントキャンピング:スポーンポイントキャンパーは、レベルマップ内の武器などの望ましいオブジェクトが現れるポイントで待機します。 ロールプレイングゲームでは、スポーンポイントキャンパーは敵が再出現することがわかっているエリアで待機し、敵を簡単に殺して簡単な経験値とお金を得ることができます。
- 狙撃兵:競争力のある一人称シューティングゲームでは、キャンピングカーは、プレイヤーが視界に入って殺されるのを待つことができる理想的な視点を見つけます。 狙撃兵は通常、高地または背後を旋回する他のプレイヤーからの保護を提供するエリアでキャンプします。
キャンプは、シューティングゲームで最も人気があり、プレイヤーは非常に長い間、戦略的な場所に身を隠し、それによって敵を殺し、戦術的優位を獲得します。 キャンピングカーが選択する場所は、通常、カジュアルビューから隠されており、おそらくオブジェクトによって部分的または完全に保護されています。 キャンピングカーは、このスポットを利用して、敵を待ち伏せするか、狙撃攻撃を行います。 キャンプの時間スケールは、プレーヤーによって、またはさまざまなゲーム条件に対するプレーヤーの反応によって異なる場合があります。 一部のゲームでは、キャンプを奨励せず、長時間停滞しているキャンピングカーを先に進めることを強制したり、少量の定期的な健康被害などの厳しい罰則を適用したりします。
キャンプが眉をひそめている混合プレイ環境では、バニーホッピング(不規則なジャンプとランニング)は、目に見えない敵に狙われるのにうんざりしているプレイヤーによる通常の反応になります。
