オーディオ アンビエントインテリジェンスの目覚め

アンビエントインテリジェンスの目覚め

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Anonim

アンビエントインテリジェンス(「ユビキタスコンピューティング」とも呼ばれます)とは、物理的環境に応答し、ユーザーインタラクティブになる程度まで物理的環境に浸透する電子ネットワークテクノロジーを指します。 この概念は、1990年代から世紀の変わり目にかけて、主流社会でのインターネット文化の台頭と同時に大きく発展しました。 アンビエントインテリジェンステクノロジーには、深く深く適用できる潜在的な利点がありますが、マーケティングと広告の分野でその基礎の多くを築いています。 遍在するネットワークセンサーはユビキタスな接続性を提供するため、新しい経済はテクノロジーのリアルタイムインタラクティブ機能を活用するために適応します。

定義されたアンビエントインテリジェンス

いくつかの異なるイテレーションとコンテキストで一般的な仮説として始まりましたが、1980年代と90年代にXerox PARCが行った研究でおそらく最も注目され、ユビキタスコンピューティングが現実になりつつあります。 この技術的ブレークスルーへの軌跡は長く、第二次世界大戦後の通信技術の普及にまでさかのぼりますが、パソコンとウェブとの最初の接続は、ほぼ間違いなく動きが独自に発展し始めた場所です。 そして、1990年代にこの接続性が成長し始めたとき、その周辺の関心の多くは、インターネット固有の商業的実行可能性とビジネスの可能性に大きく関係していました。

インターネットに接続されたパーソナルコンピューティングが主流全体に広がった後、モバイルテクノロジーの台頭により、アンビエントインテリジェンスへの次の大きな変化が起こりました。 ユビキタスコンピューティングの重要な要素の1つは、より大きな機械システムに統合されたマイクロプロセッサです。 モバイルデバイスは、テクノロジーがマイクロテクノロジーやナノテクノロジーなどに徐々に進化する自然な進化を反映しています。 組み込みマイクロプロセッサとネットワークセンサーは、ユビキタスコンピューティングに不可欠です。 (モノのインターネットでのプロ対コンの議論については、モノのインターネット:偉大なイノベーションか、それとも大きな間違いか?)

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