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定義-プランニングゲームとはどういう意味ですか?
計画ゲームは、一般にアジャイル開発のコンテキストで、ソフトウェア開発計画プロセスで使用される手法です。 計画ゲームの主な目標は、利用可能な開発能力とイテレーションの顧客要件を一致させることです。
プランニングゲームは、開発者と顧客の両方で構成される会議です。 反復ごとに1回、要件に応じて1週間に1回または2週間に1回発生します。
Techopediaは計画ゲームについて説明します
計画ゲームは、製品を納品まで導くために使用されます。 プランニングゲームは、主に2つの段階で構成されています。
- リリース計画:この段階では、どの要件を今後のリリースに含めるか、いつリリースする必要があるかを決定することに重点が置かれます。 開発者と顧客の両方がこのプロセスに関与しています。
- 反復計画:この段階では、顧客の関与なしに、開発者の活動とタスクを計画します。
