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1980年代以降、ゲーム業界は飛躍的に成長しました。 これは主に、ビデオゲームの背後にあるハードウェアとソフトウェアが、マリオがまだドンキーコングによって投げられた樽をジャンプしているときには想像もできなかったポイントに進化したためです。
ゲームの進化は、ゲームが複数のものになる可能性も意味します。 一人称シューティングゲームのロールプレイング要素、または戦略ゲームのボタンマッシングアクションを使用できます。 このジャンルの混合は、筋金入りのゲーマーにとってもゲームを分類するのを混乱させる可能性があります。 従来のビデオゲームのジャンルと、それらの背後にある処理能力とともにどのように進化したかを見ていきます。 (ビデオゲームが人気を博している理由については、「ビデオゲームを使用してプレイを続ける5つの心理的トリック」を参照してください。)
アクション/アドベンチャーゲーム
アクション/アドベンチャーは、ポイントアンドクリックまたはテキストベースのオリジナルのアドベンチャービデオゲームの多く、およびプラットフォーマーやビート 'em upsのようなアクション指向のゲームが含まれているため、最も幅広いビデオゲームカテゴリです。 アクション/アドベンチャーゲームでは、プレーヤーはメインキャラクターの特定の能力を最大化することでゲームを進めます。 これらのゲームは、手と目の協調にも大きく依存しています。