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定義-ファーストパーソンシューター(FPS)とはどういう意味ですか?
ファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)は、主人公の視点からプレイされるアクションビデオゲームのジャンルです。 FPSゲームは通常、ゲーマーの動きをマップし、実際の人がゲームで見たり実行したりするビューを提供します。
FPSでは通常、画面の下部に主人公の腕が表示され、装備されている武器は何でも運ぶことができます。 ゲーマーは、ゲームコントローラーを使用してアバターを前後左右に動かすなどして、ゲーム内でアバターを推進することが期待されています。 コントローラーの前方への動きは、通常、人間の歩行を適切にシミュレートするために、わずかに左右に揺れる動きを伴って、アバターが風景を前方に移動する結果になります。 リアリズムのレベルを上げるために、多くのゲームには通常の効果音に加えて呼吸音と足音が含まれています。
FPSゲームは、ミッションモードまたはクエストモードとマルチプレイヤーモードの2つの一般的なモードでプレイできます。 通常、ミッションモードはシングルプレーヤーのデフォルトモードです。 通常、プレイヤーは最終的な目標に向かって徐々に難しくなるゲームレベルを戦います。 マルチプレイヤーモードでは、複数のゲーマーがネットワーク経由で参加し、共有ゲーム環境でプレイします。 マルチプレイヤーモードには、次のようなさまざまな形式があります。
- デスマッチ
- 旗を取れ
- チームデスマッチ
- 検索し破壊します
- 基地(暴行または本部)
- 立っている最後の男
TechopediaがFirst Person Shooter(FPS)について説明します
一人称シューティングゲームは主にゲームの視点を指します。 レースゲームやボクシングゲームなど、時折一人称視点を使用する他のジャンルもあります。 シューター、つまりさまざまな武器(ただし主に銃)を使用して敵を殺すゲームは、すべての基本的なゲームの視点を使用して作成されています:一人称、三人称、横スクロール、トップダウン、3/4。
最初のFPSは1973年に開発された「迷路戦争」でした。しかし、1992年の「ウォルフェンシュタイン3D」ゲームがコンセプトを本当に定着させました。 最も影響力のあるFPSゲームには、「Doom」、「Quake」、「Half-Life:Counter Strike」シリーズがあります。 すべてが熱心なフォロワーを獲得しました。
市場には多種多様なFPSゲームがあります。 多くは、PC、ゲームコンソール、ハンドヘルドデバイスなど、さまざまなプラットフォームで再生できます。
