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定義-動的コンテンツとはどういう意味ですか?
ゲーミングのコンテキストでの動的コンテンツとは、ゲーミングワールドとプレイヤーエクスペリエンスに継続的な影響を与える仮想ゲーミングワールドイベントを指します。 動的コンテンツは、進行中のゲームプレイを補完し、進行中のプレーヤーの参加を維持する緊急のゲームプレイを作成するために使用される重要なツールと見なされます。
Techopediaによる動的コンテンツの説明
動的コンテンツは2011年に業界の流行語として登場しましたが、そのコンセプトは、最初の大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)の1つであるウルティマオンラインにまでさかのぼります。 ウルティマは、ゲームの仕組みに関して、プレイヤーに大きな自由を与えました。
予期せぬ抜け穴がすぐに発見され、仮想殺害、暴力団、その他の退化戦略の頻度が、よりルール主導型の環境に慣れている多くのプレイヤーをオフにしました。 このような問題は、進行ベースのゲームで実装を成功させるのが難しいため、長年にわたって動的コンテンツを棚に置いていました。 ただし、需要の高まりと、より魅力的なMMORPGを作成するというプレッシャーにより、動的コンテンツがゲームデザインの最前線に戻りました。