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定義-Stop Motion Animationとはどういう意味ですか?
ストップモーションアニメーションは、アニメーションで使用される手法で、画面上の静的オブジェクトに命を吹き込みます。 これは、増分ごとにフレームを撮影しながら、増分でオブジェクトを移動することによって行われます。 すべてのフレームが順番に再生されると、動きを示します。 ストップモーションアニメーションでは、粘土の人形、人形、ミニチュアが簡単に処理および再配置できるため、よく使用されます。
ストップモーションアニメーションは、映画自体とほぼ同じくらい古いものです。 映画製作者は、画面上のオブジェクトをアニメーション化する方法を必要としており、その手法が考案されました。 その使用の最初の例は、ハンプティダンプティサーカス(1897)でおもちゃのサーカスに命を吹き込んだJ.スチュアートブラックトンとアルバートE.スミスによるものです。
Techopediaはストップモーションアニメーションについて説明します
ストップモーションアニメーションは、単なる一連の静止写真と考えることができます。 オブジェクトまたはパペットをフレームごとに動かして撮影し、動きをシミュレートします。 オリジナルのキングコングやスターウォーズのような映画は、ミニチュアと人形を使用したストップモーションアニメーションを多用しました。 これは、それ自体では移動できないオブジェクトを画面上に表示する唯一の方法でした。
コンピューター生成画像の出現により、ストップモーションアニメーションがメインストリームから削除されましたが、そのユニークな効果とそれがもたらすリアルなテクスチャ(実際の素材は撮影に使用されるため)は、すぐに消滅しないことを意味します。 芸術的な映画、ショートパンツ、コマーシャルでまだ広く使用されています。
ストップモーションアニメーションで行われ、「CGIブーム時代」にリリースされた注目すべき長編映画は次のとおりです。
- ティムバートンのコープスブライド(2005)
- チキンラン(2000)
- ウォレス&グロミット:ウサギの呪い(2005)
- コラライン(2009)
