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定義-Sketchpadの意味?
Sketchpadは、1963年に博士論文のためにIvan Sutherlandによって開発された革新的なコンピュータープログラムでした。 Sketchpadは、ヒューマンコンピューターインタラクション(HCI)の道を開きました。 Sketchpadは、現代のコンピューター支援設計(CAD)プログラムの祖先と考えられています。 また、コンピュータグラフィックス開発の重要な進歩と見なされています。 たとえば、最先端のオブジェクト指向プログラミングとグラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)は、Sketchpadに基づいていました。
1988年と2012年に、Ivan SutherlandはSketchpadの設計に対して、それぞれチューリング賞と京都賞を受賞しました。
SketchpadはRobot Draftsmanとしても知られています。
TechopediaはSketchpadを説明します
Sketchpadを紹介することで、Ivan SutherlandはコンピューターグラフィックスをHCIの新しい方法として使用する以外に、技術的および芸術的な目的の両方に使用できることを示しました。 拘束をサポートする機能がありました。たとえば、拘束された楕円をスケッチすると円が作成されました。 Sketchpadには、たとえば梁の負荷を計算するなど、いくつかのCAD機能も備わっていました。
Sketchpadを使用すると、ユーザーはライトペンを使用して画面上でスケッチできます。 値の推論を使用して制約を解決し、「リング」リストフレームワークを提示しました。 Sketchpadを使用して行われた図面は、コンピューター内のこの特別に設計されたリング構造に保存されていました。 このリング構造には、トポロジ情報の即時処理が含まれており、検索はまったく必要ありませんでした。
Sketchpadは、1956年に開発された革新的なマシンであるリンカーンTX-2コンピューターで動作しました。これは、デジタル回路の表面障壁トランジスターの使用をチェックするように設計された「オンライン」コンピューターでした。
Sketchpadは、コンピューターのユニークな相互作用媒体として描画を使用していました。 このシステムは、コンピューター画面に直接スケッチされた情報を解読できるようにする入力、出力、および計算プログラムで構成されていました。 スケッチパッドは、科学的、機械的、数学的、電気的、アニメーションの図面を描くのに役立ちました。
Sketchpadはユニークなシステムであり、特に写真を使用して説明できるリンケージの概念などのプロセスの理解に役立ちました。 Sketchpadを使用すると、非常に正確で繰り返しの多い図面を簡単に作成できました。 また、以前に描画した画像を編集するオプションも備えていました。