目次:
定義-レンダリングとはどういう意味ですか?
レンダリングは、アプリケーションプログラムを使用してモデルから2次元または3次元の画像を生成するプロセスです。 レンダリングは、主に建築デザイン、ビデオゲーム、アニメーション映画、シミュレータ、TV特殊効果、デザインの視覚化で使用されます。 使用される手法と機能は、プロジェクトによって異なります。 レンダリングは、設計の効率を高め、コストを削減するのに役立ちます。
Techopediaはレンダリングを説明します
レンダリングには、事前レンダリングとリアルタイムレンダリングの2つのカテゴリがあります。 2つの間の顕著な違いは、画像の計算とファイナライズが行われる速度にあります。
- リアルタイムレンダリング:画像を高速で作成する必要があるインタラクティブなグラフィックスやゲームで使用される卓越したレンダリング技術。 このような環境ではユーザーの操作が多いため、リアルタイムの画像作成が必要です。 専用のグラフィックハードウェアと利用可能な情報のプリコンパイルにより、リアルタイムレンダリングのパフォーマンスが向上しました。
- 事前レンダリング:このレンダリング手法は、速度が重要ではなく、専用のグラフィックスハードウェアではなくマルチコア中央処理装置を使用して画像計算が実行される環境で使用されます。 このレンダリング手法は主に、フォトリアリズムを可能な限り最高水準にする必要があるアニメーションおよび視覚効果で使用されます。
これらのレンダリングタイプに対して、使用される3つの主要な計算手法は次のとおりです。
- スキャンライン
- レイトレーシング
- ラジオシティ
