開発 反復ゲームデザインとは何ですか? -techopediaからの定義

反復ゲームデザインとは何ですか? -techopediaからの定義

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Anonim

定義-反復ゲームデザインとはどういう意味ですか?

反復型ゲームデザインとは、製品のリリース前に、ビデオゲームを繰り返し提案、プロトタイプ、プレイテスト、および再評価するプロセスです。 反復ゲームデザインは、次の原則に基づいて動作します。最初の試行で理想的な製品を作成するのは非現実的です。

コアクライテリア(楽しいなど)で作業モデルを作成およびテストすることにより、ゲームデザイナーは製品を段階的に改良し、市場での成功の可能性を高めることができます。

Techopediaは反復ゲームデザインについて説明します

反復設計は多くの分野に適用されていますが、ゲームに大きな影響を与えています。 ゲームデザイナーは、プロトタイピングとプレイテスト技術を使用して、ゲーム要素の機能を確保し、ゲームのコンセプトを拡張または発見して、ユーザーの楽しみを増やします。 多くのゲームスタジオには、プロトタイプをテストし、後続のプロトタイプに重要なフィードバックを提供する、プロおよびボランティアのプレイテストグループがあります。

チェス-予測不可能な数の対戦相手の動きを伴う非常に複雑で革新的なゲームは、反復ゲーム設計プロセスの完璧な実例です。 ゲームの開発はユーザーの動きに依存するため、チェスのプログラミングは実際には不可能です。これは、ゲームプレイ中に中央処理装置(CPU)によって学習されます。 CPUは学習された動きを利用して、反復的なゲームの動きの開発を可能にします。 これは、人工知能(AI)として知られています。

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