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定義-グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)とはどういう意味ですか?
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)は、主にビデオとグラフィックスのパフォーマンスを管理および強化するために使用されるシングルチッププロセッサです。 GPUの機能は次のとおりです。
- 2Dまたは3Dグラフィックス
- フラットパネルディスプレイモニターへのデジタル出力
- テクスチャマッピング
- AutoCADなどの高輝度グラフィックソフトウェアのアプリケーションサポート
- ポリゴンのレンダリング
- YUV色空間のサポート
- ハードウェアオーバーレイ
- MPEGデコード
これらの機能は、CPUの負荷を軽減し、より高速なビデオとグラフィックスを生成するように設計されています。
GPUは、ビデオカードまたはマザーボード上のPCで使用されるだけではありません。 また、携帯電話、ディスプレイアダプター、ワークステーション、ゲームコンソールでも使用されます。
この用語は、視覚処理装置(VPU)とも呼ばれます。
TechopediaがGraphics Processing Unit(GPU)について説明します
最初のGPUは1999年にNVidiaによって開発され、GeForce 256と呼ばれました。このGPUモデルは、1秒間に1, 000万ポリゴンを処理でき、2200万を超えるトランジスタを備えていました。 GeForce 256は、変換、描画、BitBLTのサポート、照明効果、三角形のセットアップ/クリッピング、レンダリングエンジンを統合したシングルチッププロセッサでした。
グラフィックアプリケーションの需要が高まるにつれて、GPUの人気が高まりました。 最終的に、それらは単なる強化ではなく、PCの最適なパフォーマンスの必要性になりました。 専用のロジックチップにより、グラフィックとビデオの高速実装が可能になりました。 一般的に、GPUはCPUに接続されており、マザーボードから完全に分離されています。 ランダムアクセスメモリ(RAM)は、高速グラフィックスポート(AGP)または周辺機器相互接続エクスプレス(PCI-Express)バスを介して接続されます。 一部のGPUはマザーボードのノースブリッジに統合され、メインメモリをデジタルストレージ領域として使用しますが、これらのGPUは低速でパフォーマンスが低下します。
ほとんどのGPUは、3Dコンピューターグラフィックスにトランジスタを使用します。 ただし、地理情報システム(GIS)アプリケーションなど、頂点のマッピング用にメモリを高速化したものもあります。 最新のGPUテクノロジーの一部は、テクスチャ、数学的な頂点、正確な色形式を実装するプログラム可能なシェーダーをサポートしています。 コンピューター支援設計(CAD)などのアプリケーションは、1秒間に2, 000億を超える操作を処理し、1秒間に最大1700万のポリゴンを配信できます。 多くの科学者やエンジニアは、ベクトルとマトリックスの機能を利用したより詳細な計算された研究にGPUを使用しています。
