ハードウェア コンピューター-普遍的な楽器?

コンピューター-普遍的な楽器?

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Anonim

私はドラムをよく演奏していました。 16歳頃から始まり、30歳頃に止まります。しかし、手を叩いてリズムを作ろうとしているので、本当に始めたり止まったことはありません。私は小さな子供だったので、机/テーブル/何でもノンストップで。 今、私はキーボードでタイプするのに多くの時間を費やしています。 仮想ドラムが利用できるだけでなく、ほとんどの一般的なWebブラウザから直接アクセスできることを知ったとき、私がどれほど興奮したか想像できます。

増え続ける仮想楽器

ドラムの他に、ギター、ピアノ、合成オーディオも大好きです。 音は基本的に波(大気圧の知覚可能な変動)で構成されており、それらを互いに組み合わせてより豊かで複雑な音を形成できます。 オーディオ合成は、望ましい新しいサウンドを作成(または合成)するために、適切な周波数(振動または他の人工的な手段)および波の組み合わせ(および場合によってはフィルター)を見つけるプロセスです。 合成音楽は、合成サウンドを音楽システムに組み込みます。 西部の色、全音、五音音階など。

アニメーション、物語、その他の多くの分野のような音楽は、一時的な芸術形式です。 一般的には、音のシーケンスとして提示され、調整されたタイミング(リズム)の感覚とともに、ピッチ/周波数の遷移(メロディ)と同時性(ハーモニー)があります。 また、タイミングはほとんどの音楽の基本であるため、レイテンシーはどの音楽デバイスにとっても重要な問題です。 一般的に、レイテンシが短いほど、機器の使いやすさが向上します。

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