オーディオ 注意すべき一般的なビデオ圧縮アーティファクト

注意すべき一般的なビデオ圧縮アーティファクト

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Anonim

すべての視覚メディアは圧縮されています。 電子媒体の目的は、パッケージ化可能な形式で情報を保存することです。 デジタルビデオの品質、明瞭さ、忠実度はすべて、一般に圧縮の結果として生じる多くの要因に依存します。 オーディオビジュアルメディアデータのキャプチャ、保存、表示に使用されるハードウェアデバイスと同様に、伝送速度、ファイルサイズ、ソース品質、ソースの複雑さはすべてビデオ圧縮で重要な役割を果たします。 ビデオアーティファクトは通常、信号処理された出力の異常を指し、デジタルビデオでは注意をそらすことができ、極端な場合はブロードキャスト全体を破壊する可能性があります。 それにもかかわらず、それらは理由のために存在し、異なるアーティファクトのユニークな機能を理解することは、ビデオ技術者とエンジニアがエンコーディングチェーンの弱点を特定するのに役立ちます。 以下は、最新のデジタルビデオで最も一般的なアーティファクトの一部です。 (ビデオ品質の詳細については、ピクセルのトワイライト-フォーカスをベクトルグラフィックスにシフトするを参照してください。)

マクロブロッキング

マクロブロックは、H.264やMPEG-2など、広く使用されているさまざまなビデオ形式の画像処理の単位です。 マクロブロック処理には、カラーサブサンプリングされた画像を取得し、一連の変換を介してそれらをエンコードデータに量子化する数式が含まれます。 エンコードの効率化のために存在しますが、マクロブロッキングエラーとして知られるビデオアーティファクトが発生する可能性があります。 マクロブロッキングアーティファクトの視覚特性は、多くの場合、高度にピクセル化された画像の視覚特性と似ていますが、フレーム内の配置ミスのパズルピースに多少似た、より明確に定義されたボックスのようなピクセルグループを持ちます。

通常、マクロブロッキングは、データ転送速度、信号の中断、ビデオ処理のパフォーマンスのいずれかまたはすべての要因に起因する可能性があります。 ケーブル、衛星、およびインターネットストリーミングサービスは、特にマルチブロック伝送インフラストラクチャが過度のビデオ圧縮を必要とするため、マクロブロッキングに対して特に脆弱です。 ただし、アーティファクトは、それほど混雑していない信号フローでも発生する可能性があります(ただし、それほど一般的ではありません)。 また、マクロブロックは一般的なビデオアーティファクトのままですが、マクロブロックプロセスの革新的な代替手段を利用する高効率ビデオコーディング(HEVC)によって段階的に廃止されています。

注意すべき一般的なビデオ圧縮アーティファクト