オーディオ バイリニアフィルタリングとは -techopediaからの定義

バイリニアフィルタリングとは -techopediaからの定義

目次:

Anonim

定義-バイリニアフィルタリングとはどういう意味ですか?

バイリニアフィルタリングは、画面に表示されるオブジェクトが実際にテクスチャメモリ内にあるオブジェクトよりも大きい場合や小さい場合に、コンピュータグラフィックデザインで使用されるテクスチャフィルタリングの方法です。 画面上に描画されるテクスチャー形状は、想定されるよりも大きくなったり小さくなったりすることが多く、歪んでいます。 通常のテクスチャマッピングでは、画像がピクセル化またはブロック状に見えます。 バイリニアフィルタリングは、テクセル(テクスチャ要素)の間にある点を補間し、それらがそれぞれのセルの中央にある点であると想定することにより、これを防ぎます。 これらのポイントは、追加するピクセルの色を比較的正確に推測するために、特定のピクセルが表すポイントに最も近い4つのテクセル間で数学的プロセスである双線形補間を実行するために使用されます。

Techopediaは双線形フィルタリングについて説明します

オブジェクトが画面上で大きくまたは小さくサイズ変更されると、適切なフィルタリングが適用されない場合、オブジェクトはブロック状になり、ピクセル化されます。 バイリニアフィルタリングは、オブジェクトがテクスチャの元のサイズの半分以下または2倍以上になるまで見栄えを良くします。 たとえば、64x64テクスチャがある場合、32x32にダウンスケールまたは128x128にアップスケールすると、見た目が良くなります。これらの数値を超えると、品質が低下します。


多くの場合、MIPマッピングはバイリニアフィルタリングと組み合わせて使用​​され、品質の問題を軽減します。 ただし、サイズの異なるMIPマップ間の遷移は非常に急激であり、非常に簡単に検出できます。 このような場合、トリリニアフィルタリングはこれを改善できますが、異方性フィルタリングを使用すると、エイリアシング効果を排除することで完全に排除できます。

バイリニアフィルタリングとは -techopediaからの定義