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定義-アルファ値とはどういう意味ですか?
Javaイメージングのコンテキストでは、アルファ値は画像の透明度を指定します。 Javaアルファチャネルには、各画像の透明度情報が含まれています。 アルファ値の範囲は0.0〜1.0です。0.0は完全に透明で、1.0は完全に不透明です。 透明度の効果は、アルファ値を使用して実現できます。
Techopediaはアルファ値を説明します
透明度は、マテリアルを通過できる光の量を指定するマテリアルの物理的特性です。 ガラスは透明な材料の良い例です。 光の通過を許可しないオブジェクトは不透明です。 Javaイメージングでは、アルファ値が0.0の場合、ソース画像は消え、アルファ値が1.0の場合、ソース画像は完全に不透明になります。 したがって、透明度を変えるために、0.0〜1.0のアルファ値を選択できます。 AlphaCompositeクラスはアルファ値を使用して、透けて見える画像効果を作成します。
以下はアルファ値の例です。サークルAを宛先、サークルBをソースとします。 円Bを円Aに重ね合わせると、円Bのアルファ値を調整することで、円Bを介して表示される円Aの度合いを変えることができます。 円Bのアルファ値が1の場合、不透明です。 したがって、Bから円Aが見えない場合があります。円Bの値が0の場合、円Aは透明になり、円Aは完全に表示されます。
