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定義-アクティビティ図の意味
統合モデリング言語(UML)では、アクティビティ図は、実行された一連の手続き型システムアクティビティのグラフィカルな表現であり、ステートチャート図のバリエーションと見なされます。 アクティビティ図は、並列および条件付きアクティビティ、ユースケース、システム機能を詳細なレベルで説明します。
Techopediaはアクティビティ図を説明します
アクティビティ図は、アクションシーケンスとそれぞれのアクション開始条件に焦点を当てることにより、大規模なアクティビティのシーケンシャルワークフローをモデル化するために使用されます。 アクティビティの状態は、各ワークフローステップのパフォーマンスに関連しています。
アクティビティ図は、矢印で接続された形状で表されます。 矢印はアクティビティの開始から完了まで実行され、実行されるアクティビティの順番を表します。 黒丸は初期ワークフロー状態を表します。 丸で囲まれた黒丸は、終了状態を示します。 角丸長方形は、実行されたアクションを表し、各長方形内のテキストで記述されます。
ダイアモンド形状は、決定を表すために使用されます。これは、主要なアクティビティ図の概念です。 アクティビティが完了すると、すべてのユースケースの一連の代替遷移から遷移(または一連のアクティビティ)を選択する必要があります。
並行アクティビティの開始または完了を示す同期バーは、並列サブフローを表すために使用されます。



