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iPadのように、導入され、採用され、すぐにゲームチェンジャーになる技術がいくつかあります。 多くの人、他の多くの人は見事に失敗し、二度と聞くことはありません。 しかし、失敗したテクノロジーには別のカテゴリーがあります。なくなったが忘れられていないテクノロジーです。 生き残ることができないにもかかわらず、これらの技術は将来の技術に大きな影響を与えることになります。 成功しなかったが、将来のイノベーションを刺激することに成功したいくつかのテクノロジーを以下に示します。
プロジェクトザナドゥ
「デュークヌケムフォーエバー」の待ち時間が悪いと思ったら、Project Xanaduを待っていないことを期待しましょう。 Ted Nelsonの発案であり、最初のハイパーテキストシステムの1つであり、少なくとも1960年以来、まだ公式にはリリースされていませんが、そのアイデアは動き回っています。 それでも、初期のバージョンにはなんらかの関心が寄せられました。 Project Xanaduは、無期限に表示できるドキュメントの複数のリビジョンを組み込むことを目的としていました。
ネルソンは、最初のパーソナルコンピュータが登場する1年前の1974年に出版された彼の古典的な本「Computer Lib / Dream Machines」で名声を得ました。 それは、本の中の一種のハイパーテキストである非線形スタイルで書かれました。
一方、Project Xanaduは完全には立ち上げられません。 しかし、このアイデアの影響を受けた人物の1人がティムバーナーズリーで、90年代にワールドワイドウェブと呼ばれるはるかに単純なシステムを実装しました。 彼は野心的ではなかった。 彼はCERNのオンラインディレクトリを作成したかっただけです。 そして、彼はそうしました。 (詳細については、World Wide Webのパイオニアをご覧ください。)
しかし、ネルソンはWebをあまり気にしません。
「今日の人気のあるソフトウェアは紙をシミュレートします」と彼は書いた。 「World Wide Web(紙のもう1つの模倣)は、一方向の絶え間ないリンクとバージョンやコンテンツの管理なしで、元のハイパーテキストモデルを単純化します。」
一方、Wikiは、元のザナドゥのアイデアに似ています。 ウィキペディアなどのほとんどの人気ウィキは、バージョン管理を使用して変更を追跡します。
アタリマインドリンク
Atari Mindlinkは、時代を先取りした別のハードウェアです。 1983年に想定されていたのは、額の筋肉の動きを記録するセンサーが組み込まれた本質的にヘッドバンド(ちょっと、これは80年代だった!)でした。 この仕掛けを身に着けることで、Atariのコンピューターとビデオゲームコンソールを思いのままに制御できるようになりました。 当時は未来のように聞こえましたが、最終的にはプロトタイプをテストした人々にほとんど頭痛を与えました。 また、AtariはGreat Video Game Crashの最中に開発するタイミングが悪かった。 同社は資金を出血させていたため、アタリの多くのプロジェクトをキャンセルした元提督のジャック・トラミエルに売却されました。
手なしでビデオゲームをプレイするというアイデアは、Xbox Kinectで再浮上しました。XboxKinectは、Xbox 360本体に取り付けてプレーヤーの動きを追跡するカメラです。 また、2013年11月にリリースされるXbox Oneコンソールにも組み込まれます。
アミガ提督
ジャックトラミエルの旧会社であるコモドールは、クールな技術をその袖に持っていました。 元アタリのエンジニアが率いるAmigaという小さな会社(2社間の訴訟の対象でもある)を買収したコモドールは、1985年に同名のコンピューターをリリースしました。ゲーマーとクリエイティブタイプの両方ですぐに採用されました。 しかし、Amigaと同じくらいクールでしたが、それでもIBM / Microsoftの大物に匹敵するものではありませんでした。 その結果、衰退しました。 コモドールの貧弱なマーケティングは確かに助けにならなかった。 このプラットフォームは、PCやMacよりも安価であるため、ヨーロッパで人気がありました。 Video Toasterは、TV制作のいたるところに導入されました。
Amigaには、当時の非常に新しいアイデアであるカスタムビデオとサウンドチップが搭載されていましたが、今日のコンピューターでは一般的です。 Amigaプラットフォームは、コモドールが倒産した1994年まで続いた。 今日でも、それはまだ強力なカルトファンを持っています。
OS / 2
IBMとMicrosoftが共同で開発したこのオペレーティングシステムは、マルチタスクなどの機能を備えたMS-DOSの後継として設計されました。 1987年にリリースされましたが、約束されたGUIであるPresentation Managerがありませんでした。 企業文化(特にIBMのプログラマーの生産性をコード行ごとに測定するシステム)の違いにより、OS / 2の開発者間の摩擦が増加しました。 そのため、Windowsの成功を受けて、MicrosoftはBig Blueから脱却することにしました。 Windows NTは、同社のワークステーションおよびサーバー向けのハイエンド製品になり、NTは2001年にXPでWindowsのコンシューマバージョンに統合されました。 現在のWindowsバージョンの基盤として機能し続けています。 ほとんどのPCユーザーはWindowsを選択しましたが、OS / 2は組み込みシステム、特にATMにニッチを見つけました。デスクトップLinux
これは熱狂的なLinuxユーザーから来た偽善に聞こえるかもしれませんが、最初のLinuxディストリビューションが登場してから20年以上が経ち、デスクトップ上のLinuxが人気でWindowsを追い越すことはないと言っても過言ではありません。 確かに、それはサーバー上で人気がありますが、ほとんどの人はコンピューターに付属する完全に優れたOSを台無しにしないでしょう。
一方、Androidの形式のLinuxは、モバイルデバイスで非常に人気があります。 そのため、Linuxはデスクトップ市場を支配することに失敗したかもしれませんが、モバイルが急成長しています。 Androidは世界中で最も人気のあるモバイルOSであると考えると、それは悪い慰めの賞品ではありません。
ベルヌーイドライブ
1980年代にIomegaによって導入されたベルヌーイドライブは、ベルヌーイの原理として知られる物理学の原理を使用して、ハードドライブの大きなストレージスペースとフロッピーディスクの可搬性を組み合わせました。 ハードドライブとは異なり、ベルヌーイディスクがヘッドクラッシュを起こすことは不可能であり、非常に信頼性が高くなりました。 ドライブとディスクは忠実であり、移植性と信頼性を高く評価していました。 残念ながら、それらは消費者にとって実行可能な選択肢となるには高価すぎました。
最近では、安価なフラッシュドライブにより、ユーザーはどこにでもファイルを持ち運ぶことができます。また、ソリッドステートであるため、非常に困難です。 さらに、GoogleドライブやDropboxなどの新しいサービスでも、ドライブを完全に省き、ファイルをオンラインに保つことができます。
レーザーディスク
70年代に導入されたもう1つのマインドブローイングテクノロジーであるLaserDiscsは、当時使用されていたVHSテープよりもはるかに優れたビデオを提供していました。 さらに、テープを磨耗させるビデオヘッドがありませんでした。 LaserDiscsでは、1984年にThe Criterion Collectionがリリースした「King Kong」によって開発された代替オーディオや解説トラックなどの機能も使用できました。 「メイキングオブ」ドキュメンタリーなど-および「スペシャルエディション」のコンセプト。 他のスタジオはこれらのイノベーションをすぐにコピーしましたが、LaserDiscs(LD)は高価でした。 急成長中の映画レンタル店は、代わりにVHSを選択しました。 その結果、LaserDiscは深いポケットのフィルムバフに追いやられました。
90年代後半には、DVD革命がもたらされ、LaserDiscの革新的な技術の多くがより小さく、はるかに安価なパッケージで提供されました。 DVDの成功により、Blu-Rayが導入されました。 そして基準? 彼らはまだ存在しており、「The Seven Samurai」や「The Seventh Seal」のような批評家から高く評価されている映画を最新の形式で再リリースしています。 Hulu Plusでタイトルを提供するストリーミングメディアにまで分岐しました。
イノベーションからインスピレーションへ
一部のテクノロジーは、作成者がすべてを正しく行っても失敗します。 時には、デザインが時代を先取りしていることもあります。 また、マーケティングが不十分な場合もあります。 そして、いくつかは完全に実現するには野心的すぎました。 たとえそうであっても、最高のものは、未来のテクノロジー、つまりゲームを変える種類を刺激するのに役立ちます。 そして、それらはあまり頻繁には出回らない。
