バーチャルリアリティ(VR)は長年にわたって多くの関心を集めてきました。良いものもそうでないものもあります。 コンピューターテクノロジーを使用して、ユーザーがこれらの魅力的な3D空間に完全に(物理的および精神的に)没入しているように感じることができるシミュレーション環境を作成します。
驚くことではないが、技術の内外を理解している技術者やその他の専門家は、VRソフトウェアおよびハードウェアソリューションに手を出した最初の人の1人です。 (VRを取り巻く誇大広告の詳細については、TechのObsession With Virtual Realityをご覧ください。)
「私は実際に早期導入者です」と、eコマース企業であるElastic Pathの製品管理担当副社長、ジョンブルーノは言います。 「2年前から自宅にVRヘッドセット(PlayStation VR)がありました。 また、他のハードウェアセットアップを使用して、新しい目的地の探索、教育コンテンツの使用、構成可能な製品の構築、物理的なワークスペースとのやり取りなど、すべてを実行しました。」
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