オーディオ ピクセルのミステリー-フォーカスをベクターグラフィックスにシフト

ピクセルのミステリー-フォーカスをベクターグラフィックスにシフト

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Anonim

ピクセルは、本質的に、より大きな画像の一部です。 ピクセルが小さいほど、より大きな完全なイメージを構成できるピクセルが多くなります(したがって、解像度が高くなります)。 精細度が高いほど、より忠実な画像が可能になるため、エッジが細かくなるほど、画像の解像度が高くなります。 長年にわたって解像度はますます細かくなってきましたが、これは基本的に、デジタルグラフィックスが進化するにつれて、小さなピクセルの容量が大きくなった結果です。 しかし、ピクセルサイズと量が画像の品質を決定する変数ではなくなった場合はどうでしょうか。 解像度をほとんどまたはまったく損なうことなく画像を再スケーリングできるとしたらどうでしょうか?

ベクターグラフィックスとは

かつてはパソコンの主要なディスプレイシステムであったベクターグラフィックス。 対照的に、ピクセルビットマップ(ラスタライズ画像とも呼ばれます)は1960年代と70年代に開発されましたが、80年代までは目立ちませんでした。 それ以来、写真、ビデオ、そして多くのアニメーションやゲームの作成と消費において、ピクセルは大きな役割を果たしてきました。 それにもかかわらず、ベクターグラフィックスは長年にわたってデジタルビジュアルデザインに採用されてきており、技術が向上するにつれてそれらの影響は広がります。

ラスタライズされた画像(個々のカラー値ピクセルをマップしてビットマップを形成する)とは対照的に、ベクトルグラフィックスは代数システムを使用して、無限に忠実に再スケーリングできるプリミティブ形状を表します。 それらは、審美的かつ実用的な目的で、さまざまなコンピューター支援設計アプリケーションに対応するために進化しました。 ベクトルグラフィックステクノロジーの成功の多くは、その実用性に起因する可能性があります。これは、再スケーリング可能なグラフィックスがさまざまな技術的職業にわたって多くの用途があるためです。 ただし、一般的に言えば、写真のようにリアルで複雑な視覚的表現を表現する能力は、ラスタライズされた画像と比較して不足しています。

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