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定義-テクスチャマッピングとはどういう意味ですか?
テクスチャマッピングとは、3Dオブジェクトを「包む」「テクスチャマップ」(2Dサーフェス)を含むグラフィックデザイン手順を指します。 このようにして、3次元オブジェクトは、2次元表面の表面テクスチャに似た表面テクスチャを実現します。 これは、壁紙を適用したり、塗装したり、表面を覆ったりすることのデジタル版です。
Techopediaはテクスチャマッピングについて説明します
テクスチャマッピングは、3Dオブジェクトに詳細とテクスチャ(ビットマップイメージの形式)を追加するため、またはグラフィカルな3Dモデルに色を追加するために使用されます。 1974年のエドウィンキャットマルは、コンピューターで生成された落書きのテクスチャマッピングを最初に使用しました。 このメソッドは、基本的に3Dサーフェス上のピクセルをマップおよびマージします。 この手法は、他の種類のマッピング手法と区別するために、現在、拡散マッピングとして知られています。
高さマッピング、バンプマッピング、法線マッピング、変位マッピング、反射マッピング、ミップマップ、オクルージョンマッピングなどのコンピューター化されたマッピング技術の進歩により、コンピューターで生成された3Dグラフィックスをリアルに見やすくすることができました。