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過去数年のクライアント/サーバーおよびインターネットコンピューティングアーキテクチャの採用の増加により、データセンターで多数のサーバーが急増しました。 顧客関係管理(CRM)、エンタープライズリソースプランニング(ERP)、サプライチェーン管理(SCM)などのパッケージ化されたビジネスアプリケーションの使用も、各アプリケーション環境が依存するデータセンター内のサイロ化されたシステムの使用の増加に貢献しました。サーバー、ストレージ、ソフトウェアのユニークな構成。 当時は良いアイデアのように思えましたが、最終的にIT部門や組織にとってそれが意味したことは莫大な費用でした。 数年ごとに、IT部門は、新しいテクノロジーをインフラストラクチャに組み込むために、ハードウェアとソフトウェアのアップグレードを計画する必要がありました。 厳しい経済状況では、これはさらに難しくなります。 企業はコストの削減を余儀なくされており、IT部門は予算を削減し、高価なリソースの使用率を高めるよう圧力を受けています。
何かを与えなければなりませんでした。 したがって、これらの懸念と課題に対処するために、グリッドコンピューティングの概念は2000年代初頭に形になり始めました。 グリッドコンピューティングでは、安価なネットワークサーバーのグループが1つの大きなサーバーとして機能しました。 つまり、IT部門は、既存または予想されるワークロード要件を満たすために、大型で高価なサーバーを取得する必要がなくなりました。 さらに、新しいサーバーとシステムを追加するだけで、既存のインフラストラクチャに容量を追加できます。 グリッドコンピューティングにより、サーバークラスタリングによるデータセンターの統合も可能になりました。 このテクノロジーの次の論理的拡張はクラウドコンピューティングでした。 (クラウドとグリッドコンピューティングの違いは何ですか?でクラウドとグリッドを区別する方法の詳細をご覧ください)
なぜクラウドなのか?
クラウドコンピューティングの基本的な前提は、ユーザーがいつでもインターネットを介してストレージ、CPUリソース、メモリ、ソフトウェアなどのITリソースにアクセスできることです。 また、ITインフラストラクチャ自体を所有および運用するために、設備投資や運用費用を支払うのではなく、リソースの実際の使用に対して支払うことができます。 このコンピューティングスキームは、従量制の電気やガスなどのユーティリティに対する世帯の支払い方法を厳密に模倣しています。 これが、クラウドコンピューティングがITインフラストラクチャの管理と使用の方法に革命をもたらした理由の一部です。 サーバーの仮想化、標準化、自動化、セルフサービスプロビジョニングに重点を置いているため、データセンターのより効果的な管理を意味します。