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定義-Mechanics-Dynamics-Aesthetics(MDA)とはどういう意味ですか?
Mechanics-Dynamics-Aesthetics(MDA)は、ゲームテクノロジーの包括的な設計を開発者が検討するのに役立つゲーム設計フレームワークです。 ゲームデザインを3つのカテゴリに分類し、全体的な分析に役立ちます。
Techopediaが力学-力学-美学(MDA)を説明しています
Mechanics-Dynamics-Aestheticsの3つのコンポーネントは、それぞれゲーム環境で表現されます。 ゲームの仕組みは一般的に無形であり、観察することはできません。 たとえば、ゲームエンジンはゲームの仕組みの良い例です。結果を生成しますが、バックグラウンドで実行されるか、動的な出力をサポートします。 ダイナミクスは、ゲーム設定で観察可能な一連のユーザーイベントなど、メカニクスが生成する観察可能な結果です。 美学とは、ゲームの外観とプレイヤーの経験と相互作用を指します。
MDAは、ゲームデザイン全体の作業に役立ちます。 プログラマーとエンジニアは、ゲームプレイの最適化を試みる際にこれらの要素の1つ以上に焦点を当てることがありますが、メカニクス、ダイナミクス、および美学の変更をさまざまな方法で利用します。
