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定義-詳細レベル(LOD)とはどういう意味ですか?
詳細レベルは、より近いオブジェクトがより遠くのオブジェクトよりも多くのポリゴンでレンダリングされるビデオゲームランドスケープの一般的な設計用語です。 一般的に、詳細レベルはゲームのシステム要件によって決まります。 最新のプロセッサの能力を考えると、詳細レベルの低下はほとんど目立ちません。
Techopediaは詳細レベル(LOD)を説明します
初期のビデオゲームでは、細部のレベルに非常に顕著な変化があり、バックグラウンドのオブジェクトは、フォアグラウンドに入ったときに視覚的に定義(およびポリゴン)を獲得していました。 これは、他のタスクの処理能力を節約しながら、プレーヤーに十分な背景を提供するための簡単なショートカットでした。 現代のビデオゲームはまだ同じ手順を使用しますが、レンダリングするベースレベルのポリゴン数ははるかに多く、肉眼で前景と背景の違いを見つけることができる人はほとんどいません。
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