開発 環境マップバンプマッピング(embm)とは何ですか? -techopediaからの定義

環境マップバンプマッピング(embm)とは何ですか? -techopediaからの定義

目次:

Anonim

定義-環境マップバンプマッピング(EMBM)とはどういう意味ですか?

環境マップバンプマッピング(EMBM)は、さまざまなマップの組み合わせを使用して適用される高度なバンプマッピング手法です。 テクスチャマップ、バンプマップ、環境マップが必要です。 バンプは、バンプが配置されているサーフェスの領域の照明を変更することでシミュレートされます。 バンプマップには、テクスチャマップで見つかったテクセル座標の値が含まれています。 バンプマップと環境マップが組み合わされ、結果のシフトされた環境マップが元のテクスチャに適用されます。

Techopediaは、環境マップバンプマッピング(EMBM)について説明しています

環境マップバンプマッピングは、テクスチャマップポリゴン自体で可能なものよりも高いレベルの詳細を追加できるようにする手法です。 EMBMは、環境マッピングを多方向および全方向にまで可能にします。


EMBMには、通常のバンプマッピングに比べていくつかの利点があります。

  • 同じバンプ上の反射環境マッピングとともに、単一パスで複数の光源に対応します。 これらはすべて、バンプにマッピングされる環境の一部になります。
  • マルチパスアルファ手法とは異なり、EMBMはポリゴンごとではなくピクセルごとに実行されます。 バンプマップはすべてのフレームで変更されるわけではありません。 これは非制限的であるため、開発者が実装しやすくなります。
  • EMBMは、数個のポリゴンのみのポリゴンカウントでも、流動性とリアルさを備えた水の効果や反射のような動的バンプに使用できます。
環境マップバンプマッピング(embm)とは何ですか? -techopediaからの定義