目次:
定義-キャッチブロックとはどういう意味ですか?
C#のcatchブロックは、例外が発生したときに実行されるオプションのコードブロックです。
キャッチブロックは、例外処理構造の特定の部分であり、キーワード「try」および「finally」と組み合わせて「catch」キーワードを使用して実装され、構造化例外処理を実装する手段を形成します。 tryブロックには、例外を引き起こす可能性のある保護されたコードが含まれています。 例外的な状況に対処するステートメントを囲み、そのような予期しない状態から回復するように機能します。
Catchブロックは、例外を処理する手段を形成します。 これらが処理されない場合、.NETランタイムによってプログラム全体が終了する可能性があります。 catchブロックは、任意の例外または特定の例外を処理するために使用できます。
Techopediaはキャッチブロックについて説明します
共通言語ランタイム(CLR)の例外処理モデルでは、特定の例外を処理するように設計された複数のcatchブロックを使用できます。 例外が発生するたびに、CLRは例外を処理するcatchブロックを探します。 現在実行中のメソッドにそのようなブロックが含まれていない場合、CLRは現在のメソッドを呼び出しスタックで呼び出したメソッドでそのブロックを検索します。 コード全体でその例外に一致する句が見つからない場合、スレッドの実行は停止され、未処理の例外メッセージがユーザーに表示されます。
以下は、catchブロックの使用に関するいくつかのヒントです。
- 特定の予防不可能な例外(壊滅的なシステム障害、APIの誤用など)の発生の背後にある理由が特定され、アプリケーションを一貫性のない状態にしたり、無効な状態。
- catchブロックは、より具体的な例外をより具体的な例外よりも先にキャッチする必要があるように配置する必要があります。
- パラメータのないキャッチブロックは、「例外を食べる」と呼ばれます。これは、デバッグが困難な重大な問題を抑制することができるためです。
- Catchブロックは、中央の場所から例外を処理できるように集中化できます。
- 「throw」ステートメントは、再スロー中にthrowで渡された同じ例外オブジェクトを再度渡すことができるcatchブロック内で使用できます。
- tryブロック内で宣言された変数は、外部では使用できません。
- catchブロックが実行された後、コードはtryブロックに戻りません。
- catchブロックで例外ハンドラコードをテストすることは、アプリケーションの破損を防ぐために不可欠です。
- キャッチブロックはクリーンアップコードに使用しないでください。
- パラメーターのないキャッチブロックは、非共通言語システム準拠の例外(System.Exceptionから派生していない例外)の処理には使用できません。
