開発 アルファテストとベータテストの違いは何ですか?

アルファテストとベータテストの違いは何ですか?

Anonim

Q:

アルファテストとベータテストの違いは何ですか?

A:

ITでは、アルファテストは一般に、製品の開発中に発生する内部テストの形式として定義されますが、そのプロセスの最後ではあります。 一方、ベータテストは、製品に関するフィードバックを引き出し、残りの問題を発見するために、新しい製品を新しいユーザーベース(多くの場合は顧客または一般ユーザー)に配信する一種のテストです。

ベータテストの背後にある考え方、およびそれをアルファテストと根本的に区別するものは、プログラムが「パブリック」またはエンドユーザーの視聴者にリリースされると、社内チームの基準や視点ではなく、異なる方法でテストされるという考え方です。しかし、エンドユーザーの観点から。 ベータ版では、ユーザーはより「現実世界」の方法でテストするという前提があります。たとえば、内部アルファテスターがコードと基礎となる設計を検討しているのに対し、ベータテスターは主に使用を通じてテストし、そのため、さまざまなバグや問題が見つかります。

アルファテストにはさまざまな種類があり、エンジニアなどがソフトウェアに「最後の仕上げ」を行います。また、さまざまな種類のベータテストもあります。 ベータテストは、選択したユーザーセット、フォーカス、および全体的な応答によって異なります。 専門家は、ユーザーが問題を報告するために必要なツールと採用方法に大きな違いがあるとしばしば指摘します。 一部の業界関係者は、多くのベータテストプロセスがフィードバック用のツールを提供していないことを不満に思っているため、それらは正式なものとして構築され、価値を付加するものではないようです。 もう1つの大きな問題は、アジャイル開発がベータテストの必要性を排除するかどうかです。多くの人は、新しい開発プロセスが出現しても、問題を見つけるためだけでなく、徐々に製品を視聴者に紹介するために、ベータテストを行うべきだと主張しています。

最終的には、ベータテストとその方法は、開発プロセスを処理する人と大きく関係します。 アルファテストについても同じことが言えません。アルファテストはまだ内部にあり、従来のエンジニアリングワークフローの下にあります。 とはいえ、ベータテストには、テスト基準のみに焦点を合わせたものよりも「PR」または消費者向けの要素があります。 これは、「ベータフェーズ」が、観客がゲームの仕組みをいじったり、キャラクターに慣れたり、他の機能をプレビューしたりする方法として機能するゲームの世界で見られます。

アルファテストとベータテストの違いは何ですか?