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定義-ターリングとはどういう意味ですか?
ターリングは、プレイヤーが攻撃を行うのではなく、防御を強化することに焦点を当てたゲーム戦略です。 これは、プレイヤーが攻撃に耐えて最終的に相手との消耗戦に勝つために、できるだけ多くの防御とユニットを構築するリアルタイム戦略ゲームの一般的なテクニックを指すために最も一般的に使用されます。 ターリングは、ブロッキング、反撃、そして時間がなくなるまで攻撃を回避するなど、防衛に大きく依存する方法で格闘ゲームや一人称シューティングゲーム(FPS)ゲームをプレイするゲーマーを指すために軽rog的な意味でも使用されています。
カメに従事する人はカメと呼ばれます。
Techopediaはターリングを説明します
タートルは、シェルに隠れているカメのイメージを呼び出す比較的単純な戦略です。 恐るべき防御を構築するか、ホームベースの周囲にユニットをクラスター化する(またはその両方)ことで、プレイヤーはしばしば攻撃を防ぐことができます。 これは、ゲームの人工知能とゲームの他のプレーヤーがしばしば2つ(またはそれ以上)のグループに力を分割するためです。1つは防御を担当し、もう1つは対戦相手を攻撃します。 その結果、同じペースでユニットを作成していると仮定すると、数字はほとんど常にターリングチームの側にあります。
ただし、ゲームプレイのバランスを保つ(およびエキサイティングな)ために、多くのゲームデザイナーはタートルを罰する方法を持っています。 レンジングにより、プレイヤーは複数のユニットを殺すことができる大規模な武器や、自分のユニットをより速く構築するのに役立つアイテムを見つけることができます。 とはいえ、一部のプレーヤーは、ターリングと「ゼルグ」戦略を組み合わせており、圧倒的な数を生み出したら攻撃します。
タートルは、おそらくそれをしているプレイヤーにとっては楽しいものですが、カウンターターリングは時間の浪費であるため(楽しいものではない)、または勝利を得るために超爆弾のようなゲーム内の罰に依存するため(安い勝利)、スポーツマン的とは見なされません。
