目次:
定義-スクラムとはどういう意味ですか?
スクラムは、主にアジャイルソフトウェア開発で展開されるプロジェクト管理のための反復的で増分的なフレームワークです。 スクラム方法論は、機能的なソフトウェア、新しいビジネスの現実、コミュニケーション、コラボレーションに合わせて変化する柔軟性を強調しています。
Techopediaはスクラムを説明します
スクラム方法論における3つの基本的な役割は、製品所有者、スクラムマスター、およびチームメンバーです。
- 製品所有者は、製品ビジョンを開発チームに伝え、優先順位付けと要件を通じて顧客の関心を表します。
- スクラムマスターは、プロダクトオーナーとチームの間のつながりとして機能します。 彼らの主な役割は、チームが目標を達成するのを妨げる可能性のある障壁を取り除くことです。 スクラムマスターは、チームの生産性と創造性を維持するのに役立ちます。
- スクラムチームは通常、7人の職域を超えたメンバーで構成されています。 たとえば、ソフトウェアプロジェクトには、ソフトウェアエンジニア、アーキテクト、アナリスト、プログラマー、QAエキスパート、UIデザイナー、テスターが含まれます。
主な役割に加えて、スクラムチームには利害関係者と管理者も関与します。 これらのプレーヤーは、スクラムで正式な役割を持たず、プロセスにほとんど関与しません。 それらの役割は、しばしば補助的な役割と呼ばれます。
スクラム方法論内の主な成果物は次のとおりです。
- 製品バックログ:これは、プロジェクト全体で維持される高レベルのリストです。 バックログされたアイテムを集約するために使用されます。
- スプリントバックログ:これには、チームが連続したスプリント中に対処する必要がある作業のリストが含まれます。 機能はタスクに分割され、通常4〜16時間の作業になります。
- バーンダウン:バーンダウンチャートには、スプリントバックログの残りの作業が表示されます。 スプリントの進行状況を簡単に表示し、毎日更新できます。 また、参照用のクイック仮想化も提供します。