Q:
モニターが一般的になる前に、人々はどのようにコンピューターと対話しましたか?
A:最新のカラーモニターとディスプレイが登場する前、初期のコンピューターは、より機械的で高度なインターフェースのセットを介して人間と通信していました。
20世紀初頭のコンピューター出力は、パンチカードと点滅するライトから始まりました。 初期のコンピューターでは、多くの場合、人間のオペレーターが読み取るインジケータライトのセットがありました。 一部のコンピューターには、さまざまな結果を表示するダイヤルまたはゲージもありました。
同時に、一部のコンピューターエンジニアはパンチカードシステムを作成していました。たとえば、ENIACおよび関連するデザインよりも前の大型メインフレームコンピューターの多くは、IBMが設計したホレリスパンチカードを取り入れ、吐き出しました。 他には、機械やテーブルの助けを借りて翻訳したり解釈したりする必要のある、さまざまな種類の紙パンチ出力がありました。
コンピューターが進歩するにつれて、エンジニアはテレタイプインターフェイスを追加しました。 これらのタイプのインターフェースでは、コンピューターは単に結果を出力します。 「印刷」コマンドは、コンピュータープログラミングの基本的なステープルになりました(そして、おそらく現在まで、何十年もそうでした)。 印刷結果は、パンチカードより読みやすいため、コンピューター出力を取得する一般的な方法になりました。
初期のインターフェイスのディスプレイモニターへの最終的な進化は、コンピューティングテクノロジーの先駆者が、ブラウン管またはCRTディスプレイを一種の「仮想テレタイプ」として使用できることを発見したときに起こりました。通常、ドットマトリックスプリンターからの用紙は、代わりにCRT画面に表示できます。 これらは最も初期のディスプレイモニターであり、1980年代初頭に普及しました。 そこから、ディスプレイモニターテクノロジーはマルチカラーVGAデザインに、さらにフラットスクリーンおよびLCDデザインに進化しました。