オーディオ 拡張現実101

拡張現実101

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Anonim

一部の人にとっては、携帯電話に住んでいるホログラムかもしれません。 他の人にとっては、街を探索する興味深い方法です。 製品やサービスをマーケティングしたり、学生を教育したりするためのツールとして使用できます。 それは何ですか?


それは拡張現実(AR)であり、そのすべてのサイエンスフィクションの名前はフィクションではなく、ここにあります。 それでは、この気の利いたテクノロジーとは何ですか、それで何ができますか? 基本を説明します。

拡張現実とは何ですか?

拡張現実は、ビデオ、グラフィックス、サウンド、その他の要素を現実世界のものに重ね合わせます。 名前が示すように、それは私たちの周りの世界を強化し、それをより面白くすることを目指しています。 初心者には、テレビでNBAのバスケットボールの試合を観ることを考えてください。 現実の部分は進行中のゲームです。 これは、スコア、集計、およびゲームに関連するその他の情報によって補強されます。


ソース:theassociation.blogs.com


拡張現実の最新の化身についてエキサイティングなことは、それがもはやコンピューターやテレビ画面に限定されないことです。 ダイニングテーブルの上から万里の長城まで、どこでも使用できるようになりました。 実際、全世界は拡張現実のプラットフォームです。


つまり、建物を見上げてからスマートフォンを取り出して、どのオフィス、レストラン、お店が入っているかに関する情報を確認できます。 かなり長い間使用されてきた技術のクールなひねりです-あなたがそれを見ているのを知らなかったかもしれませんが。

何ができる?

スマートフォンの使用の増加と、拡張現実を備えたモバイルアプリの可用性の向上により、このテクノロジーの成長の可能性に気付かないことは困難です。 これ以上に、多くの開発者が過去のさまざまな用途を考え出していますが、ほとんどは単なるクールなアプリケーションでしたが、必ずしも有用なアプリケーションではありませんでした。 そのため、モバイル、メディア、コンピューティング、ゲーム会社などが拡張現実の時代に飛びついています。


かつてエンターテインメントに追いやられていましたが、ARはマーケティングと教育にますます使用されています。 このテクノロジーが何かをするなら、人々の注意を引き、物事をもっと面白くするので、それはぴったりです。 たとえば、Layarモバイルアプリを取り上げます。 ユーザーは、雑誌などの印刷された出版物とやり取りできます。ユーザーは、ソーシャルメディアでコンテンツを共有し、注目の製品を購入し、他のさまざまな方法でコンテンツとやり取りできます。 私たちの生活がますますデジタル化されるにつれて、このタイプの統合はますます重要になっています。


拡張現実もマーケティングを変えました。 初期の例は、拡張された現実のレゴの使用であり、会社はレゴセットが構築されたときにどのように見えるかを人々に示しました。 他のアプリケーションは、静止した無生物を生き返らせます。 拡張現実対応製品で携帯電話のカメラをトレーニングするだけで、グラフィックスとビデオでその製品に命を吹き込むことができます。 小売業者にとって、これは製品の使用方法を示し、その機能をリアルタイムで宣伝する方法です。


ソース:antjeverena


モバイルサイトは必須ではありません。ARアプリケーションを起動し、カメラを製品に向けると、ARが視聴するビデオを指定するか、潜在的な顧客に会社のニュースレターにサインアップするか、そのWebサイトにアクセスするように求めることができます。


ARは、より没入型でインタラクティブな学習エクスペリエンスを作成するために、教育にも使用されています。 教科書で解剖学を探そうとするのではなく、自分の体の中の解剖学を見ることができると想像してください!


ご覧のとおり、拡張現実技術には多くのアプリケーションがあります。 それはあなたがどれほど創造的であり、必要な素材や視聴覚要素にどれだけアクセスできるかということです。

それでは、ARの大したことは何ですか?

拡張現実は、人々がモバイルデバイスを使用する方法に革命をもたらすことは確実です。 実際、タッチスクリーンやインターネット接続と同じくらいゲームを変える可能性があります。 また、ユーザーがコンテンツを簡単に検索できるようになり、一部の種類の情報を取得する方法として、入力や発言が置き換えられます。

成長痛?

すべての新しいテクノロジーと同様に、拡張現実によるいくつかの成長する痛みを期待してください。 QRコードの進化を見てください。 QRコードは今日どこにでもあるように見えるかもしれませんが、人々は自分が何であり、何をすべきか分からなかった時代がありました-そして、研究は多くの人々がまだ途方に暮れていることを示唆しています。 それは、拡張現実とは何か、そしてそれをどのように使用できるかを人々に教育するには時間がかかることを示唆しています。 さらに、拡張現実のコンテンツを考案することははるかに困難です。 利用可能なコンテンツのほとんどは幅が狭く、特定のユーザーにのみアピールします。 (QRコードの概要のQRコードについて。)


これまでのところ、ARの一般的な採用はまばらであるが、おそらく日本を除き、人口がより技術に精通している傾向がある。 人々はARの可能性について話すのが大好きですが、これまでのところ、消費者がこれが有用であるかどうかを決定するので、それは始まったばかりです。


これは、拡張現実が直面しなければならない成長する痛みのさらに別の部分です。 すべての家にコンピューターがあると予測されたとき、人々は笑ったことを思い出してください。 それとも、私たちが現在当たり前だと思っているテクノロジーを正確に予測するこの1987年のAppleからの広告はどうですか?

フィクションよりも優れているが、まだ現実的ではない

拡張現実はまだSFのように見えますが、すぐに科学の事実になりつつあります。 私たちが見る世界に現実の新しい次元を追加します。 しかし、消費者がこのテクノロジーを採用するかどうかは、今後の課題です。 このテクノロジーは、クールであることで多くの注目を集めていますが、それが実用的であるという意味ではありません-少なくともまだです。 では、ARは単なる流行ですか、それともテクノロジーの未来ですか? これはまだ見られませんが、最近の開発と採用により、両方の可能性が示唆されています。


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