オーディオ ゲームを続けるためにビデオゲームで使用する5つの心理的トリック

ゲームを続けるためにビデオゲームで使用する5つの心理的トリック

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Anonim

しばらくの間人生から逃れたいなら、酒からボディスリッピング小説まで、あなたがそれをするのを助けるための幅広い選択肢があります。 ただし、ビデオゲームや、ゲームに没頭できる没入感のレベルに匹敵するものはほとんどありません。 ビデオゲームは、個人によっては中毒性があり、危険なほど中毒になることもあります。 しかし、それは個人だけではありません。 実際、ゲームデザイナーはそれと多くの関係を持っています。 、プレイを続けるために使用する5つのテクニックを見ていきます。

浸漬

ビデオゲームデザイナーは、ゲーム体験を没入させるために多くの時間を費やしています。 これは、ゲームデザイナーがオーディオとビジュアルを使用して完全な環境を作成し、その環境の一貫性を維持しようとすることを意味します。 ゲームの背後にあるハードウェアは、そよ風が草を押すのと同じ方向に雲が空を横切ってゆっくりと漂うように進化しましたが、サウンドトラックは動きに合わせて上下する風の音を提供します。

この種の一貫性は、以上のものに見えるかもしれませんが、YouTubeをチェックするだけで、開発者が見逃した不具合を見つけることができます。ゲーマーをストーリーラインに維持します。 世界がより完全になればなるほど、その世界にすばやく巻き込まれ、その世界内のキャラクターとあなたの探求を特定し始めます。 したがって、没入は、多くのサンドボックスゲームで採用されている主要なツールです。 しかし、別のアプローチがあります。

ゲームを続けるためにビデオゲームで使用する5つの心理的トリック